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数码科普——60hz和144hz的显示器我们该如何选择?
发布时间:2019-08-27
 

W频道·数码篇

众所周知,我们日常所使用的普通LCD显示器刷新率基本为60Hz,日常操作或玩游戏也算是流畅了。那么游戏大咖们尤其是专业电竞玩家为何还要追求144Hz呢?144Hz和60Hz有什么不同?

数码科普——60hz和144hz的显示器我们该如何选择?

游戏画面的流畅体验,谁说了算?

我们在游戏时看到的画面,实际是由显卡输出画面,再由显示器呈现这些画面。游戏玩家经常提到的FPS((Frames per Second),是指在游戏中显卡每秒输出的画面更新次数,这也是衡量一款显卡性能强弱的指标。但显卡产出的画面需要显示器来进行显示并最终呈现者用户眼前,所以显示器的刷新率同样影响到游戏画面的流畅度。简单来说,显卡的FPS和显示器的刷新率,谁低谁决定了最终呈现在用户眼前的效果。

数码科普——60hz和144hz的显示器我们该如何选择?

在我们平时游戏中所看到的画面,其实是一张张静止的画面连续“播放”构成的,而这里面每一张静止的画面,就是我们所说的“帧”。普通的60Hz显示器每秒仅可以刷新60幅画面,即每秒60帧,即使显卡输出每秒150帧画面,其流畅程度和60帧是一样的,其余的90帧全部是无效帧数,并没有输出到显示器。这时,就需要144Hz刷新率显示器了,显示器刷新速度从每秒60次提高到144次,即每秒可显示的画面从60幅(帧)大增至144幅(帧)。也就是说,如果显示器的刷新率不够高,那么顶级CPU和显卡所带来的高FPS,并不会最终呈现在用户眼前。

为什么144Hz显示器玩游戏时更顺畅?

我们都知道1秒=1000毫秒(ms),每秒稳定60帧时,显示每帧画面耗时约16ms;每秒144帧时,显示每帧画面耗时约7ms。显然,当刷新率提高之后,帧与帧之间的间隔被明显缩短,画面显示更加连贯,从而有效防止画面卡顿和延迟。

数码科普——60hz和144hz的显示器我们该如何选择?

另一方面,对于高速运行的FPS游戏来讲,打开垂直同步能够防止画面撕裂,但如果显卡的FPS数达到或超过显示器的刷新率,垂直同步将会把FPS数限制为显示器的刷新率,从而使画面流畅度降低,所以很多时候玩家会选择关闭垂直同步。这种情况下,就需要高刷新率显示器来解决画面撕裂的问题。由于显示器是由上至下逐行扫描的,在高速运动的游戏场景下,60Hz显示器画面下半部分是这一帧的画面,而上半部分已刷新到下一帧的画面,因此会造成画面撕裂;而144Hz显示器下,画面刷新速度大幅提升,使得画面撕裂的触发阈值变得非常小,一定程度上缓解画面撕裂问题。

大幅缩短画面延迟,解决画面撕裂问题,这就是144Hz显示器玩游戏更流畅、画面显示更连贯的秘诀。

144Hz显示器实际游戏体验如何?

144Hz高刷新率给我们最直观的感受,就是在《守望先锋》、《反恐精英:全球攻势》、《DOOM4》这样高节奏的第一人称射击游戏中,敌人动作看得更为连贯,有助于玩家对对手攻势进行提前预判,并获得高质量的击杀效果。例如《守望先锋》中使用士兵76对阵源氏,在60Hz显示器中通常只能获得30%-40%胜率的玩家在144Hz显示器下能将击杀率提升至于70%甚至更高;在《绝地求生大逃杀》中,近战开镜打移动靶,你可以用准星跟上敌人轨迹了,就算手跟不上,但是至少你能微调的次数变多了,知道枪口往哪移。而60Hz会出现不能平滑跟踪的现象,只能下意识的挪枪口。

数码科普——60hz和144hz的显示器我们该如何选择?

对于游戏玩家来说,144Hz刷新率确实能使游戏体验更流畅,尤其是在高速运动的画面中,60Hz和144Hz所带来的画面显示差距可以被双眼清晰的感知到。很多用惯了144Hz刷新率显示屏的用户都表示,在换回60Hz屏幕后,根本适应不了!

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