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游漫谈:索尼“中国之星”扶持七款国产游戏,国游竟要靠外国崛起
发布时间:2019-06-02
 

众所周知,如今说起游戏大厂无外乎御三家索尼、微软、任天堂。而这三家巨头在中国的发展当属索尼PlayStation最好。2014年五仁叔(添田武人)成功将索尼PS4引进国内后,便引发了一场“国服热潮”。尽管对于“国行PS4”和配套的国服PSN来说它们饱受玩家诟病,但好在让业界看到了中国游戏的希望。然而我们深知,国内的游戏环境仍然有太多需要改善的地方,抛开诸多限制的大环境不谈,单单是国内厂家的所作所为就值得业界反省深思。

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索尼PS4当初引入中国,提到了一句戳到玩家痛点的宣传语——“一切为了玩家”。而后索尼的态度也确实让国内玩家们看到了诚意。在索尼PS4正式进入国内市场的第二年,SIE(上海)便启动了一项关于国内游戏作品的大计划——“中国之星计划”。他们深刻认识到国内本土游戏的残缺性,这对健康的游戏产业来说是非常不健全的表现,氪金网游、毫无意义的端游页游充斥着国内市场。因此“中国之星计划”的主旨在于“通过PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场。”而当初的第一颗“中国之星游戏”,便是柳叶刀工作室的《边境计划》。

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近日,索尼互娱在上海举办了第二次“中国之星”发布会,在此发布会上索尼宣布了首批“中国之星”计划中的两款作品正式开发完成,并已经准备上市,这两款作品分别为《除夕:双鱼玉佩》和《硬核机甲》。在现场的宣传演示中玩家能够得知的是它们的成熟度都非常之高,甚至可以说是远远超出了现有国产游戏的平均水准。随后在发布会上五仁叔也与游戏制作人一起举行了简短的“毕业仪式”,庆祝这两款游戏成功从“中国之星计划”中毕业。

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第二期“中国之星计划”中有七款游戏首次跟观众们亮相,它们分别是《暗影火炬(暂名)》、《纪元:变异》、《暗夜长梦》、《EVOTINCTION》、《铃兰计划》、《无限机兵》、《乱:失落之岛》。 这七款游戏将得到索尼互娱的全方位支持开发。从其游戏的宣传图中不难得知这些团队对于3A游戏的渴望,然而仅仅是以无人协助的国人团队在3A游戏制作是难于登天的事,无论是资金还是技术支持。

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对于“中国之星计划”二期发布会的消息,国内玩家有很多异样的情愫在其中。正如我们所看到的,当前国内游戏的崛起脱离不开真正有想法,真正热爱游戏的团队,然而国内的游戏环境却不容乐观。小型工作室没有资金流的支持断然无法实现自己的梦想,几个巨头大厂又一直忙着捞金,国产游戏的扶持居然要靠国外企业来实现,当真也是一种赤裸裸的讽刺。就像网友们的嘲讽所说:“这本应该是鹅厂、猪厂干的事儿,可他们现在在干什么?

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当然,这份责任断然不可能全都甩锅给国内的各个巨头企业,毕竟大家心知肚明国内单机游戏的环境究竟是什么样。一方面:充斥着盗版的市场条件下,大成本投入来开发3A游戏无异于“慈善事业”,毫不夸张的说九成概率会赔的血本无归。另一方面国内的技术能力是在薄弱,曾经一直处于封闭环境下的游戏行业在很长一段时间内无法接触到任何新鲜事物,包括游戏引擎,脚本语言,游戏相关专业配置等等,现有技术生产力难以支撑3A大作的研发。索尼的“中国之星计划”,恰恰解决了这两方面的困难,为中国游戏产业长远发展持续助力。话说回来,我真的希望国内游戏环境能够越来越好,迎来一片盛世。

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